|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Переход игроков и объединение фракцийВведение Историко-деловая ролевая игра «Туманный рассвет» посвящена эпохе Великого переселения народов и падению Западной Римской империи, откуда и началось Средневековье. Грядет новая эпоха, целые народы меняют вековые места проживания, будущее великих племен и государств поставлено под сомнение. Вам предстоит вжиться в роль правителей, дипломатов, полководцев, интриганов и экономистов и определить, каким будет этот рассвет, а попутно и судьбу всей Европейской цивилизации (да и не только). В данном файле дан общий обзор игровой системы, особенности каждой сферы правил в отдельных файлах.
Условия победы
Соревнование идет в двух форматах: между командами, они же фракции (государства, племена), и между игроками в отдельности. И там, и там для победы нужно достигнуть больше остальных относительно стартовых позиций. Для команды это территория, дипломатия, армия и богатство. Для игрока это его власть и богатство. В качестве дополнительных факторов, по которым оценивается финальный результат, выступает религиозная деятельность, успехи на поле боя, в интригах и дипломатии, в экономике. От команды-фракции может выступать и один человек.
Помимо этих основных номинаций в конце игры будет определены также лучший военный, дипломат, интриган и экономист, а также самый богатый игрок и лучший священник/жрец. Впрочем, Вы сами можете определить для себя собственные критерии победы — например, спасти Западную Римскую империю или объединить северные варварские племена севера под контролем Антов.
Вы вольны делать для победы все, что пожелаете, использовать любые, в том числе и не прописанные в правилах инструменты (если это не будет против правил игры) и вовсе не обязаны следовать истории.
Поражение фракции объявляется, по общему правилу, когда в её распоряжении не остается провинций и войск. Поражения для игрока засчитывается, когда у него не остается войск и он не принадлежит ни к какой фракции. Тем не менее, проигравший игрок все равно имеет возможность активно участвовать в игре до самого её завершения.
Роли Каждый игрок записывается на определённую деловую роль, которую будет отыгрывать, лидером или военным.
Лидер
Главный стратег, распоряжается финансами фракции. Может выступать в любой из возможных ролей. Его приказы беспрекословны.
Военный
Управляет войсками, подчиняется лидеру, однако в большинстве фракций может и восстать.
Экономист, дипломат, интриган, священник
По умолчанию эти роли берет на себя лидер, но он имеет право делегировать какие-либо из ролей военному. В той или иной мере эти роли военный может примерить по ходу игры и без участия лидера.
Переход игроков и объединение фракций Переход игроков из одной фракции в другую запрещен (кроме особых ситуаций, указанных в файле«Интриги»)
Фракции могут добровольно объединиться, но у созданной таким образом фракции обязательно должен быть только один лидер, бессменный до конца игры.Нельзя создавать новые фракции из более,чем 2 стартовых фракций. Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.005 сек.) |