|
|||||||
АвтоАвтоматизацияАрхитектураАстрономияАудитБиологияБухгалтерияВоенное делоГенетикаГеографияГеологияГосударствоДомДругоеЖурналистика и СМИИзобретательствоИностранные языкиИнформатикаИскусствоИсторияКомпьютерыКулинарияКультураЛексикологияЛитератураЛогикаМаркетингМатематикаМашиностроениеМедицинаМенеджментМеталлы и СваркаМеханикаМузыкаНаселениеОбразованиеОхрана безопасности жизниОхрана ТрудаПедагогикаПолитикаПравоПриборостроениеПрограммированиеПроизводствоПромышленностьПсихологияРадиоРегилияСвязьСоциологияСпортСтандартизацияСтроительствоТехнологииТорговляТуризмФизикаФизиологияФилософияФинансыХимияХозяйствоЦеннообразованиеЧерчениеЭкологияЭконометрикаЭкономикаЭлектроникаЮриспунденкция |
Работа с трехмерными моделямиПри работе с трехмерными моделями увеличивается количество степеней свободы: к двум плоскостным осям прибавляется третья, кроме того, добавляется необходимость вращения объекта вокруг каждой из осей. Таким образом, каждый объект получает шесть степеней свободы. Для ускорения выполнения графических работ при работе с трехмерными моделями конструктор использует 3D-мыши. Получившие широкое распространение для персональных компьютеров шариково-роликовые и оптомеханические манипуляторы типа мышь имеют сравнительно невысокое разрешение: около 300 точек на дюйм. В САПР используют мыши с оптическим сенсором на «брюшке», обеспечивающие более высокую точность. В технической литературе их также называют «беспроводный курсор». Они имеют от 4 до 16 программируемых кнопок. Кнопки можно запрограммировать для выполнения различных функций, например, черчения окружностей через три заданные точки, построение дуги и т. д. Некоторые фирмы прилагают целый список назначений для программируемых кнопок. Для некоторых работ вместо курсора удобнее использовать двухкнопочный карандаш. Например 3D-манипулятор SpaceTraveler, оснащается восемью программируемыми кнопками и оптическим сенсором с шестью степенями свободы. Шесть оптических датчиков 3D-манипулятора позволяют панорамировать, масштабировать и вращать трехмерные модели. Манипуляции с мышью сокращаются в два раза, а производительность вырастет на 30%. Трехмерный джойстик CadMan представляет новое поколение манипуляторов. Чувствительный элемент на крышке реагирует на силу нажатия, угол наклона и т. д. Таким образом, пользователь может управлять углом наклона и скоростью вращения модели по осям X, Y и Z. Четыре программируемые кнопки удобно расположены в непосредственной близости от джойстика. Для повышения эффективности работы на компьютере пользователь кладет одну руку на 3D-манипулятор, другую - на мышь, которая используется для выбора команд. По данным 3Dconnexion, применение CadMan увеличивает производительность работы пользователей с САПР до 30% и более, чем в два раза сокращает количество повторных перемещений мыши. Джойстик рекомендуют использовать в трехмерных рабочих пространствах Autodesk 3ds Max 2008, Autodesk Maya 2008. Ориентировочная цена джойстика CadMan — 400 евро. В среде дизайнеров все большую популярность приобретают спейсболы, которые, по оценкам специалистов, делают эффективнее работу по 3D-моделированию примерно на 30%. Предполагается, что одной рукой дизайнер работает с обыкновенной мышью, а другой — со спейсболом. Последний позволяет выполнять значительное количество необходимых при работе функций, а именно: масштабирование, вращение 3D-моделей. В SpaceBall 5000 предусмотрено 12 программируемых кнопок, за каждой из которых можно закреплять свои функции. Двуручная система работы с манипуляторами была успешно опробована на более чем 100 программных продуктах, в том числе и в программах трехмерного моделирования. Графические планшеты Графический планшет, или дигитайзер (от английского digitizer), используется для перевода в цифровой формат создаваемых вручную технических чертежей и схем, а также всевозможных рисунков. Ввод изображений осуществляют путем перемещения указующего устройства (курсора или пера) по плоской поверхности, что делает планшет хорошим инструментом для работы с системами 3D-моделирования и приложениями. При нажатии на кнопку курсора его местоположение на поверхности планшета фиксируется, а координаты передаются в компьютер. Команды меню расположены в разных местах на поверхности дигитайзера. При выборе указующим устройством одной из команд специальный программный драйвер интерпретирует координаты указанного места, посылая соответствующую команду на выполнение. Курсоры бывают 4-, 8-, 12- и 16-кнопочными. Перья производятся с одной, двумя и тремя кнопками. Курсоры больше популярны в среде пользователей САПР. Точность позиционирования до 0,05 мм. С помощью планшета художник может создавать на компьютере эскизы и рисунки. Графический планшет фиксирует местоположения курсора с помощью встроенной в планшет сетки, состоящей из проволочных или печатных проводников с довольно большим расстоянием между ними (от 3 до 6 мм). Но механизм регистрации положения курсора позволяет получить шаг считывания информации намного меньше шага сетки (до 100 линий на мм). Шаг считывания информации называется разрешением дигитайзера. Перо может иметь одну, две или три кнопки. Выпускаются перья чувствительные к нажиму. Они используются компьютерными художниками и аниматорами. Такое перо может воспринимать до 256 градаций усилия нажима. Степени нажима ставят в соответствие или толщину линии, или цвет в палитре, или его оттенок. В результате можно имитировать на компьютере процесс рисования масляными красками, темперой или акварелью. По технологии изготовления графические планшеты делятся на два типа: электростатические и электромагнитные. В первом случае регистрируется локальное изменение электрического потенциала сетки под курсором. Во втором — курсор излучает электромагнитные волны, а сетка служит приемником. Разработана технология на основе электромагнитного резонанса, когда сетка излучает, а курсор отражает сигнал. Но в обоих случаях приемником является сетка. Следует отметить, что при работе электромагнитных планшетов возможны помехи со стороны излучающих устройств, в частности мониторов. Важными параметрами являются разрешение порядка 2400 dpi и высокая чувствительность к уровням нажатия (256 уровней). Эта особенность позволяет моделировать нажатие на кисть или перо при работе с соответствующими графическими программами. Электронные планшеты могут иметь формат от А7 до А0. Поиск по сайту: |
Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Студалл.Орг (0.003 сек.) |